Apokalypse! – 12000 Punkte mit 6 Spielern

Es war Zeit für die Apokalypse! Wieder 24k Punkte auf dem Feld, 3 gegen 3.

Wir hatten die „Guten“ gegen die „Bösen“. Eldar, Imperiale Armee und Dark Angels gegen Chaos Space Marines, Necrons und Orks.

Eine ordentliche Anzahl großer Sachen waren auch dabei:
Imperiale: Baneblade, Stormblade
Eldar: Scorpion
Chaos: Warhound Titan, Messingskorpion
Necrons: Pylon, Transzendierter C´tan

Dazu einige Formationen auf beiden Seiten.

Gespielt wurde die Standard-Apo-Mission. Die „helle Seite“ hatte 1 Minute weniger für die Aufstellung geboten und so konnte sie anfangen. Wir hatten mit unseren großen Sachen eine enge Formation gebildet, damit alles durch die strategische Option „Schildgenerator“ eine Runde lang unverwundbar wurde.
Kurze Zusammenfassung des Spiels: Es war ein tolles Hin und Her, bis Runde 3 war auch alles offen, wir kamen recht gut durch die 3×3 Void Shields, welche die Deflektorschildgeneratoren der Dark Angels erzeugten und so einen Großteil der Armeen schützte. Was uns dann aber das Genick brach, war die absolute Lufthoheitheit der „hellen Seite“. Ein halbes Dutzend Eldar-Flugzeuge, mehrere Walküren und Vendetten waren zuviel für unsere jämmerliche Luftabwehr (2 Höllendrachen, 1 Sentrypylon, (1 Pylon) und 1 Aegis-Flak). Vorallem die Eldarflieger erwiesen sich als nahezu unzerstörbar. Nach einem laaangen Spieltag endete das Spiel dann nach Runde 5 mit einem Ergebnis von 35 : 15 Siegpunkten mit einem Sieg für die „Guten“.

Das Spiel hat viel Spaß gemacht und es war eines der besten Apo-Spiele seit langem. Mein neu bemalter Titan hat auch gerockt, hat einen Baneblade und den Scorpion mit einem Schuss atomisiert und dann noch eine Menge Kleinkram zerblastert.

Hier nun ein paar unsortierte Bilder mit Impressionen aus dem Spiel (danke auch an Andimann, seine Fotos sind die, die nicht so unscharf sind 😉 ).

IMAG2313 IMAG2314 IMAG2315 IMAG2316 IMAG2317 IMAG2318 IMAG2321Die Aufstellung. Eine Menge Zeugs!
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Regnator Pestis – Chaos Warhound Titan

Es ist vollbracht!

Der Chaos Warhound Titan „Regnator Pestis„, eine dämonische Höllenmaschine aus der Zeit des Bruderkriegs, dient nun seit langem direkt dem Kriegsherren Abaddon und unterstützt die Reihen der Black Legion mit gewaltiger Feuerkraft. Mögen die Diener des falschen Imperators unter seinen bebenden Schritten zermalmt und von seiner apokalyptischen Feuerkraft pulverisiert werden!

Lange hat es gedauert, aber nun ist der Titan endlich fertig. Eine große Kampfmaschine, bewaffnet mit einem doppelläufigen Turbolaser Destruktor und einem Plasma Annihilator, bereit, mir in Apocalypse- und Escalation-Spielen gute Dienste zu leisten.

Und hier ist er nun (etwas überbelichtet):

Warhound1 Warhound2

 

 

Ich bedanke mich an dieser Stelle auch nochmals an meinen Manufactor Mirco vom dunklen Mechanicus für den Zusammenbau des Titanen!

 

 

Spielbericht – Chaos Space Marines vs Tau (1500 Punkte)

Frohes neues Jahr, werte Leserschaft! Beginnen wir 2014 mit einem neuen Spielbericht, meine Chaos Marines gegen das Sternenreich der Tau.

Die Armeen:
Chaos Space Marines
1 Chaosgeneral des Khorne mit Energieklaue, Brandfackel und Sprungmodul
10 Chaos Marines mit zwei Plasmawerfern im Rhino
10 Kultisten mit Sturmgewehren
10 Kultisten mit Flammenwerfer
1 Höllendrache mit Hexenfeuerwerfer
9 Raptoren mit Mal und Ikone des Khorne, zwei Flammenwerfern und E-Faust Champion
5 Chaosbiker mit Ikone der Vergeltung, zwei Meltern und E-Faust Champion
3 Kyborgs
1 Geissel

Tau
1 Commander mit Raketen und Drohnen
2 Krisis mit Fusionsblastern und Drohnen
6 Späher
4 Markerdrohnen
3 Feuerkriegertrupps, einer mit Sturmwaffen im Teufelsrochen
20 Kroot
6 Geister-Kampfanzüge mit Fusionsblastern und Drohnen
1 Piranha mit Fusionsblaster
1 Hammerhai mit Ionenkanone

Die Mission war „Kreuzzug“ (3 Marker), mit klassischer Gegenüber-Aufstellung. Das Chaos hatte den ersten Zug, kein Ini-Klau. In der ersten Runde war es dunkel. Es blieben in Reserve der Drache, eine Einheit Kultisten, die Kroot und die Geisteranzüge.IMAG2287Runde 1
Die Chaosarmee rückte vor im Schutz der Dunkelheit und unter Ausnutzung der Deckung. Die Kyborgs eröffneten das Feuer mit gemorphten Sturmkanonen und veranlassten die Späher zur Flucht. IMAG2289Die Tau positionierten sich um und dezimierten die Raptoren. Die fliehenden Späher konnten sich erfolgreich sammeln.IMAG2291Runde 2
Aus der Reserve erschienen nur weitere Kultisten. Die Raptoren und die Biker preschten vor, um den Kampf zu den Tau zu tragen. Das Rhino entlud auf der linken Flanke seine Fracht, die Marines gingen in Stellung. IMAG2292Ein weiterer Späher fiel, als ein Kultist mit einem Maschinengewehr einen weiteren Krieger erschoss, wieder wurde die Flucht ergriffen. Die Geißel zerstörte einige Krisisdrohnen, die Kyborgs scheiterten am Störsystem des Hammerhais. Die Chaos Marines schafften es mit Beschuss aus 7 Boltern und 2 Plasmawerfern und einer geworfenen Sprenggranate nicht, die schwache Panzerung des Piranhas zu durchdringen und nahmen ihm nur einen einzelnen Hüllenpunkt (und betäubten ihn immerhin). Die Raptoren und Biker griffen ihre Ziele an und machten sie wie erwartet sofort nieder. Danach gab es kurze Neupositionierungen in Deckung hinein. IMAG2294Die Tau-Späher sammelten sich nicht und flohen vom Schlachtfeld. Aus der Reserve erschienen die Geisteranzüge und landeten neben der Geißel. Aus dem Teufelsrochen stiegen mehr Feuerkrieger. IMAG2295Der Taubeschuss war verherrend, die Geißel explodierte, alle Biker wurden in Stücke geschossen und auch die Raptoren starben. Am Ende wurde der General dann von zwei einfachen Drohnen erschossen…IMAG2296Runde 3
Der Höllendrache blieb weiterhin der Schlacht fern. IMAG2297Mangels besserer Ziele zerstörten die Marines die vier Markerdrohnen, während die Kyborgs mit wohlgezielten Plasmakanonensalven den Commander und seine Drohnen vaporisierten.

Nun kamen die Kroot aus der Reserve und betraten das Feld auf der linken Flanke bei den Marines. Die folgende Schussphase der Tau war fatal, am Ende stand von der Chaosarmee nur noch ein Kyborg und zwei Kultisten. IMAG2298Daraufhin warf ich das Handtuch. Eine Niederlage für das Chaos.

Was soll ich dazu sagen? Tau´sche Feuerkraft und schlechte Würfe meinerseits, da kanns nur übel werden. Und was macht der Drache seit einigen Spielen? Kommt niemals vor Runde 4 (hier kam er garnicht weil ich vorher schon vom Tisch geschossen wurde). Ich werde wohl mal die nächsten Spiele ohne die Drachen spielen, die legen ja momentan eine starke Arbeitsverweigerung an den Tag…

Anscheinend hält meine Pechsträhne auch in 2014 weiter an…