Infektiöse Eminenz – Dämonenprinz des Nurgle

Ich präsentiere meinen neuen Nurgle-Prinzen! Grundmodell ist „Mamon“ von Forgeworld, ich hatte da noch ein Flügelpaar vom Plastikprinzen über, schnell rangeflanscht und fertig. Er wird mir gute Dienste leisten!

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2. Bier und Brezel Reloaded Turnier

Am 13. September fand das 2. Bier und Brezel Reloaded im BTV statt! 1850 Punkte maximales Gemosche. Hier findet ihr die Regeln und dort die Armeelisten der Teilnehmer.

15 Leute trafen in den heiligen Hallen des BTVs zusammen, um ihre Armeen aufeinanderzuhetzen und einen tollen 40k-Tag zu feiern. Aufgrund der ungeraden Teilnehmerzahl ließ sich ein Freilos leider nicht vermeiden. Nach 3 Spielen standen die Sieger fest, Garfield mit Necrons auf Platz 1, gefolgt von Ronin mit Grey Knights auf dem zweiten und Shazzui mit Necrons auf dem dritten Platz. Best painted gewann Florian mit seinen schicken Rittern und Astral Claws.

Hier haben wir einmal die komplette Tabelle (ich habe nur deswegen den 4. Platz gemacht, weil ich als Orga im 3. Spiel freiwillig das Freilos genommen habe und so viele Punkte bekam, aber ich spielte ja sowieso ausser Konkurrenz mit). 2.B&B EndstandIch gratuliere allen Siegern und bedanke mich natürlich bei allen Teilnehmern! Dies wird nicht das letzte B&B Turnier gewesen sein!

Ich habe ja zwei Spiele absolviert, die fasse hier hier kurz zusammen:

Spiel 1 gegen Maik mit Astra Militarum
Gleich im ersten Spiel traf ich auf den größten anwesenden Kriegskoloss…einen Reaver Titan! Begleitet wurde der Titan von zwei Chimären mit Veteranen. Das Spiel ging relativ schnell vonstatten, ich schaffte es in Runde 2 trotz einiger Verluste durch die gewaltigen Salven der Gottmaschine, mit einem Klauenmonstrum dem Titanen einige Hüllenpunkte zu nehmen, bevor es zerstampft wurde. Dann überlebte der Schädelherrscher eine volle Breitseite aus den beiden dreifachen Turbolasern und griff den Reaver an. Er schaffte in einer Nahkampfphase 15 Rumpfpunkte und zerstörte den Titanen! Die restlichen Imperialen waren dann kein Hindernis mehr. 20 : 0.

Spiel 2 gegen Florian mit Space Marines und Rittern
Ah, der Flo, wir erinnern uns an den letzten Spielbericht mit den drei Rittern…diesmal nur zwei dabei. In diesem Spiel konnte der Schädelherrscher einen Ritter zerstören, fiel dann aber seinem Bruder zum Opfer, wieder war hier die Initiative das Problem. Leider wurde ich dann aufgewischt, 0 : 20. Das Spiel war aber interessanter als die letzte Begegnung mit den blauen Rittern. 😉

Spiel 3 gegen Freilos
Ich verzichtete freiwillig auf das dritte Spiel, damit die Gäste mehr vom Turnier haben.

Ein Kollege hat wieder viele Fotos mit seiner tollen Kamera gemacht, wenn die Fotos bei Flickr sind, wird der Link nachgereicht.

Solange kann man jetzt schon einige Fotos aus meinem Telefon begutachten. Ich wünsche viel Spaß und bis zum nächsten Mal!
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Spielbericht – Chaos Space Marines vs Imperiale Ritter (2250 Punkte)

Zeit für ein weiteres Match, diesmal mit wirklich großen Kriegsmaschinen!
Die Armeen:

Chaos Space Marines + [Chaosdämonen]
1 Hexer, Meisterschaftsgrad 3 (Psikräfte: Psionischer Schleier, Unsichtbarkeit, Geistige Lähmung, Psionisches Kreischen)
1 [Herold des Tzeentch, Grimoire und Meisterschaftsgrad 3 (Psikräfte: Verhängnis, Vorahnung, Vorwarnung, Leitender Geist)]
10 Chaos Space Marines mit zwei Meltern im Rhino
10 [Rosa Horros des Tzeentch]
10 Kultisten mit Sturmgewehren und Maschinengewehr
7 [Kreischer des Tzeentch]
5 Chaosbiker mit Ikone der Vergeltung, zwei Meltern und E-Faust Champion
3 Kyborgs
1 Schmiedemonstrum mit Hades-Maschinenkanonen
1 Schädelherrscher des Khorne

Imperiale Ritter + [Space Marines]
1 Seneschall (Ritter mit Kampfgeschütz)
1 Paladinritter (Ritter mit Kampfgeschütz)
1 Gerontius (besonderer Ritter mit Meltergeschütz)
1 [Space Marine Ordensmeister auf Bike mit Schild der Ewigkeit und E-Hammer]
1 [Ironclad-Cybot in Lucius Droppod]
5 [Marines mit Raketenwerfer]
5 [Marines mit Raketenwerfer]
5 [Bikes mit Plasmawerfern und Trike]
5 [Bikes mit Plasmawerfern]
1 [Imperialer Bunker mit Flak]

Das Zusammentreffen der superschweren Läufer! Wir spielten eine Mahlstrom-Mission names „Taktische Eskalation“ (jede Runde gibt es soviele Missionskarten wie die Nummer des laufenden Spielzugs), Aufstellung „Hammerschlag„. Kein Nachtkampf, das Chaos begann das Spiel. Ich war zuversichtlich, da ich wirklich jede Psikraft bekam, die ich wollte, vorallem Unsichtbarkeit! Die Kyborgs blieben in Reserve, bei den Imperialen startete der Cybot in der Kapsel.
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Runde 1
Das Missionsziel ist Marker 3, der sich direkt vor den Kreischer befindet. Daher rücken die Dämonen und die Bikes vor. Die restliche Chaosarmee bleibt weiter hinten stehen. In der Psiphase wird der Schädelherrscher unsichtbar gemacht und syncronisiert. IMAG2871In der Schussphase entlädt sich ein wahrer Feuersturm auf den besonderen Ritter, allerdings prallen alle Schüsse harmlos am Ionenschild ab. Die Chaosbiker erschiessen einen der Space Marine Biker.

Zu Beginn des Imperialen Zuges landet die Landungskapsel hinter dem Schmiedemonstrum. Die Bikes und Ritter bewegen sich auf die feindlichen Reihen zu. IMAG2872In der Schussphase wird das Schmiedemonstrum vom Melter des Cybots zerstört. Die Kultisten und der Hexer werden von einer Salve Granaten des Kampfgeschützes eines Ritters zerrissen. Weiterer Beschuss der Ritter und Marines lässt einen Chaosbiker fallen und schickt einige Kreischer in den Warp. Das Orbitalbombardement des Ordensmeisters schaltet allerdings nur einen einzelnen Horror aus.IMAG2873In der Nahkampfphase greift der besondere Ritter die Kreischer an, kann aber mit seiner Nahkampfwaffe und der Stampfattacke keinen Schaden verursachen, während ihm die Kreischer zwei Hüllenpunkte kosten.IMAG2874
Runde 2
Die Kyborgs erscheinen nicht aus der Reserve. Die Biker fahren zurück, um sich um den Ironclad-Cybot zu kümmern. Das Rhino fährt in Deckung. Der Schädelherrscher walzt zorning auf den Seneschall-Ritter zu. Die Grimoire auf den Ritter schlägt fehl. In der Psiphase gelingt nur das synronisieren.
IMAG2875Wieder speit die Hades-Gatlingkanone und die Blutsturmkanone des Schädelherrschers Tod und Feuer, aber wieder hält das Ionenschild des Ritters den kompletten Schaden ab. Die Melter der Biker nehmen der Kapsel einen Hüllenpunkt (der Cybot darf nicht beschossen werden wenn er in der Kapsel steht).
Dann greifen die Biker die Kapsel an und zerstören sie. Die Kreischer nehmen dem besonderen Ritter zwei weitere Hüllenpunkte, werden danach aber komplett aufgerieben. Der Schädelherrscher kracht in den silbernen Ritter.IMAG2876Da der Ritter eine um einen Punkt höhere Initiative als die gigantische Dämonenmaschine besitzt, schlägt er zuerst zu…und vernichtet den Schädelherrscher sofort, bevor dieser überhaupt reagieren kann.
IMAG2879Betretenes Schweigen.

Danach gebe ich auf. Meine Kills: 1 Biker und 1 Kapsel. Meine restliche Armee kann nichts mehr gegen die Ritter ausrichten, wir haben es kurz überschlagen, ich wäre nach dem 2. Zug des Imperiums komplett ausgelöscht worden.

Ähm…ja. Ich lasse das jetzt mal unkommentiert, ich kann dazu echt nichts mehr sagen ausser: WTF?!