2. BTV Realmgate Wars Age of Sigmar Turnier

Trotz EM-Sonntags (was vermutlich einige der kurzfristigen Absagen erklärt) fanden sich tapfere Recken im BTV ein, um beim 2. BTV Reamlgate Wars Turnier mitzuspielen! Gespielt wurden 3 Spiele á 1000 Punkte nach PPC mit den passenden PPC Missionen, auf 48″x48″ Tischen.
Ich selbst war auch dabei, mit meinen Stormcast Eternals:

1 Lord-Celestant on Dracoth (Lightning Hammer, Sigmarite Thundershield)
1 Knight-Heraldor
8 Liberators (Pair of Warblades, Grandblade, Prime)
6 Liberators (Warhammer & Sigmarite Shields, Grandhammer, Prime)
5 Protectors (Starsoul-Mace, Prime)
5 Retributors (Prime)

 

Eine Menge Fotos des Events findet ihr unter der FB-Seite des Vereins und zwar unter diesem Link!
Click this for incredible pictures!
Und nun kommen wir direkt zu den Spielen:

Spiel 1 vs Sylvaneth von Daniel, Mission: Läuterung/Cleanse (Spielfeldzonen einnehmen)
Im ersten Spiel ging es gegen eine große Horde Sylvaneth, bestehend auf einem Treelord, einem großen Haufen Dryaden, einigen Branchwraiths und zwei Wyldwood Wäldern. Die Armee sah wirklich sehr, sehr gut aus! Hübsche Bäumchen. 😉  Die konnten auch was.
Meine Stormcast bewegten sich nach vorn, direkt in die Wyldwoods hinein. Der Heraldor konnte mit seiner erderschütternden Fanfare erste Schäden anrichten, während die Protectoren zwei Runden in Folge durch ein mystisches Geländestück verwirrt herumstanden.
Durch die Wyldwoods wurden die Sylvaneth enorm gestärkt, Heimvorteil. Daher konnten sie meine Stormcasts nach und nach aufreiben und so den Sieg einfahren. Sehr ägrerlich, dass 3 meiner Retributoren durch das tödliche Gelände des Wyldwoods starben…Allgemein waren diese Wälder wirklich gefährlich.IMG_1810 IMG_1811 IMG_1812 IMG_1813 IMG_1821 IMG_1822 IMG_1823 IMG_1825 IMG_1831 IMG_1833

Spiel 2 vs Ironjawz und Ogors von AriKunterbunt, Mission: Eroberung/Capture (Markerzonen einnehmen)
In der zweiten Turnierrunde traf meine Stormhost auf große Orks und noch größere Ogors. Zwei große Monster, Brutes, ´Ardboyz, Schamane. Eine üble Schlägertruppe! Ich machte den Fehler und bewegte mich zu ungestüm direkt auf den Feind zu, was mich direkt in der ersten Runde meinen Lord-Celestant kostete. Dann schickte ich meine Protectoren voran, allerdings konnten sie kaum Schaden anrichten und wurden dann von vereinten gegnerischen Kräften vernichtet, da sie alle in den Nahkampf reinrücken konnten. Allgemein lief es nicht gut, die Retributoren konnten die `Ardboyz gut aufmischen, aber das war es dann auch. Am Ende gewannen die Orruks mit großem Vorsprung, ich konnte nicht eine Einheit komplett vernichten und hatte am Ende nur noch eine Einheit Liberators, die hinter einem Haus herumgammelten, um wenigstens einen Marker zu sichern. Bei diesem Spiel habe ich wirklich meine Judicatoren vermisst, um die Gegner vor der Messerarbeit etwas auszudünnen.IMG_1834 IMG_1835 IMG_1836 IMG_1844 IMG_1845 IMG_1850 IMG_1851 IMG_1852 IMG_1862

Spiel 3 vs Hochelfen von Mel, Mission: Schlacht im Nebel/Clash in the Mist (Markerzonen einnehmen mit zufälliger Aufstellung der Einheiten)
Bei dieser Mission gab es eine Vielzahl von kleinen Zielen zu erfüllen, während die Einheiten unkontrolliert aufs Schlachtfeld strömten. Die Gegner waren Hochelfen, eine große Einheit Speerträger, große Einheit Phönixgarde, große Einheit Bogenschützen, eine Zauberin und noch etwas mehr, was mir nicht mehr einfällt.
Die Eternals konnten direkt von Anfang an viel Druck aufbauen und die Hochelfen direkt in ihrer Aufstellungszone festnageln, so dass sich nach und nach die Reihen lichteten. Das Spiel selbst war wirklich knapp und ich gewann mit einem Punkt Vorsprung.
IMG_1892 IMG_1893 IMG_1899 IMG_1900 IMG_1905 IMG_1906 IMG_1907Das war es kurz und knapp, war ein langer Tag. Am Ende machte ich den 9. Platz von 12, aber es hat richtig viel Spaß gemacht, ein Hoch auf Age of Sigmar! Das Turnier war ein Erfolg, alle waren zufrieden, gerne wieder!

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1. BTV Age of Sigmar Realmgate Wars Turnier

Heute fand das erste Age of Sigmar Turnier in unserem Verein statt! 1000 Punkte nach SDK mit den Missionsregel á la Mshrak! Hier gibt es die Regeln. 15 Spieler waren anwesend (einer war leider verhindert), alle bereit einen tollen Tabletop-Tag auf den Schlachtfeldern des Sigmar zu erleben. Die Armeen findet ihr hier.
Ich beschreibe nun in Kürze meine beiden Spiele. Die ganzen Fotos gibt es auf der FB-Seiter des Vereins, dafür bitte hier klicken.
Als Orga habe ich wegen ungerader Spielerzahl das erste Freilos genommen. Daher habe ich zwei Spiele gemacht. Meine Stormcast waren ja ganz frisch bemalt, wer meinen Blog verfolgt, der kennt den Begriff. N.P.F.G.S. (Newly Painted First Game Syndrome). Und was passiert, wenn die gesamte Armee neu ist (waren meine beiden ersten Spiele mit den Stormcast)? Es gibt Haue für die Krieger des Sigmar. 😉

Hier nochmal meine Liste, der Vollständigkeit halber:
Lord Castellant 123
Knight-Vexillor (Banner des Sturmbringers) 99
4 Liberators (Warhammer and Shield) + 1 Liberator Prime (Warhammer and Shield) 118
4 Liberators (Warhammer and Shield) + 1 Liberator Prime (Warhammer and Shield) 118
3 Liberators (Warblades) + 1 Liberator (Grandblade) + 1 Liberator Prime (Warblades) 122
2 Prosecutors (Celestial Hammers) + 1 Prosecutor Prime (Celestial Hammers) 108
2 Retributors + 1 Retributor Prime 153
3 Judicators (Skybolt Bows) +1 Judicator (Shockbolt Bow) + 1 Judicator Prime (Shockbolt Bow) 157
Gesamt 998

Spiel 1 vs Mr. Freilos
Der arme Mr. Freilos hat das ganze Turnier über kassiert und 0 Punkte gemacht. 😦

Spiel 2 vs Seraphon
Ich hatte vom vorherigen Spiel schon viel gehört von den bösen Ripperdactyls (kriegen durch eine Fähigkeit Rerolls für Treffer und Wunden und haben eine weitere Fähigkeit, die bei jedem Treffer einen weiteren Trefferwurf machen lässt, tendenziell unendliche Treffer möglich). Hoppla. Dazu können die auch noch zielgenau „schocken“. Eine Einheit werde ich da auf jeden Fall abgeben müssen gegen die. Ich glaube, die Seraphon sind die AoS-Eldar. 😉 😀

Ich stelle meine Leute in einer Schlachtreihe auf, die Echsen verteilen sich auch. Da sie das Spiel beginnen, zaubern sie viel und die 3Ripperdactyls erscheinen im Rücken meiner Linie. Sie greifen dann auch direkt die Prosecutors an und zerhacken sie mit sovielen Wunden, nachdem sie so an die über 50Treffer bekommen haben. In meinem Zug teleportie ich meine Retributos hinten den Ober-Slann und zerbrösel ihn mit den großen Hämmern meiner Elite. Ich versuche, mit einer Einheit Liberators die Ripper zu erledigen, pralle aber ab und verliere die Einheit. Meine weiteren Liberators werden langsam aufgemischt von den anderen Echsen. Judicators feuern ergebnislos auf die Ripper, die dann ihrerseits die Judicatoren fressen und dann noch den Castellant. Am Ende kann ich keine Marker mehr halten, aber gibt dann wegen Missionsregeln ein unentschieden weil die Seraphon auch keine Marker haben.

Autsch!

Spiel 3 vs Khorne Bloodbound
Die Gegner waren im letzten Spiel eine wunderbar bemalte Khornetruppe. Ich stelle wieder als Linie auf und darf beginnen, ich halte mich etwas zurück und schiesse nur, ohne viel Schaden und warte was passiert. Die Bloodbound rennen geschlossen vor und hoffen auf den Doppelzug, aber ich schaffe wieder die Ini. Ich greife meinerseits mit vielen Einheiten an (Teleport der Retributors zum Bloodsecrator zerlegt ihn leider nicht komplett), aber ich verwürfel einfach alle Attacken und kriege im Gegenzug richtig eingeschenkt. Abgekürzt: Die Bloodbound vermöbeln meine Stormcast Eternals so richtig und erhalten dann am Ende einen großen Sieg.

Die Spiele waren lehrreich und spaßig. Ich selber habe den vorletzten Platz ergattert (danke, Mr. Freilos, für den einen zusätzlichen Punkt! ;)). Was ich für die Zukunft beachten muss: Diese kleinen Trupps taugen nichts. Man bekommt nicht genug Attacken (besonders wenn man so mies würfelt wie ich heute) und das Echo ist meistens zu stark. Richtig gut sind die teleportierenden Retributors, die Einheit werde ich noch vergrößern oder einfach eine zweite größere Truppe hinzufügen.

Die Top 3 waren dann am Ende: 1. Hochelfen, 2. Chaos-Monstermash, 3. Goblinhorde.

Ich denke, alle Teilnehmer waren zufrieden und dass wir sogar Gäste aus dem fernen Wolfsburg und sogar Regensburg begrüßen durften, freut mich sehr!

Also, bis zum nächsten Mal auf den Schlachtfeldern im Zeitalter des Sigmar!

40k – 1. Rückkehr nach Cygnis Turnier

Im BTV war am Samstag mal weider ein 40k Turnier, ein Bier und Brezel Turnier der neuen Reihe „Rückkehr nach Cygnis“ mit 1500 Punkten. Dieses Turnier richtet sich vorallen an Spaßspieler, alles ungezwungen und der Spaß steht im Vordergrund. Hier findet ihr die Regeln und die teilgenommenen Armeelisten. Ich habe auch mitgemacht, mit meinen Khorne Daemonkin. Zeit, um einige Schädel im Namen Khornes zu sammeln!

Khorne Daemonkin (Kombiniertes Kontingent)
1 Chaos Lord (Energieklaue, Energiefaust, Schädelhelm des Khorne, Moloch, Siegel der Verderbnis)
3 Chaos Terminatoren (2x Energiekeule, 1x Energieaxt, 3x Kombimelter)
8 Zerfleischer (Champion)
8 Kultisten
17 Bluthunde des Khorne
1 Höllendrache (Hexenfeuerwerfer)
3 Chaosbiker (2x Melter)
1 Schmiedemonstrum (3x Ektoplasmakanonen)
1 Klauenmonstum (Magmaschneider)
1 Seelenzermalmer (Explodierender Auswurf)

Wie üblich bei Turnierberichten werde ich die Spiele nicht so ausführlich wie sonst niederschreiben, sondern die Abläufe kurz zusammenfassen.

Und los!
Spiel 1 vs Benjamin mit Space Marines (Ultramarines-Doktrin)

Im ersten Spiel trafen meine Daemonkin auf eine wahrhaft wunderbar anzusehende Space Marine-Armee.

Die Liste in grob:
1 Scriptor
1 Kommandotrupp
1 Cybot
8 Taktische Marines in Rhino
7 Scouts
5 Scouts in Land Speeder Storm
3 Bikes
1 Thunderfire-Cannon
1 Devastortrupp in Kapsel

Die Mission war „Kein Kontakt“ mit der Aufstellung „Aufmarsch“, bei dieser Mahlstrommission bekommt pro Runde soviele Missionskarten, wie man Marker zu Beginn seines Zuges hält. Am Anfang gibt es eine Karte umsonst, danach kann es gut angehen, dass man keinerlei Missionskarten erhält, wenn man keine Marker hat. Sonderregel der Mission war, dass die Hälfte der Einheiten der Armeen in Reserve starten muss, wobei eine Einheit am Ende eines Zuges nominiert werden kann, die automatisch erscheint. Ich hatte 10 Einheiten und in Reserve blieben die Terminatoren, der Drache, das Klauenmonstrum (Angst vor Gravwaffen), die Zerfleischer und die Biker.

Die Marines begannen das Spiel. Es landete direkt eine Landungskapsel mit Grav-Devastoren. Allerdings wich die Kapsel zu weit ab, so dass die Gravwaffen ihr Primärziel, den Seelenzermalmer, knapp nicht erreichen konnten. Der Beschuss der restlichen Armee verwundete einige Hunde leicht und betäubte das Schmiedemonstum.
Der Seelenzermalmer bewegte sich noch etwas nach hinten (Angst vor Grav/lahmgelegt, ich hasse Grav…), die Hunde und der Lord stürmten vor. Beschuss machte keinerlei Schaden. Die Hunde erreichten die Devastoren und der Lord begann sein blutiges Werk. Die Devastoren wurden niedergemacht, flohen aber nicht, so dass die Hunde sicher vor Beschuss waren.
Die Marines brachten fast ihre komplette Armee aus der Reserve und sicherten Missionsziele. Das Schmiedemonster wurde vernichtet. Die Devastoren wurden zu Hackfleisch verarbeitet.
Die Reservewürfe beim Chaos waren schlecht. Es kamen kaum Reserven herein (eine nominierte und eine weitere Einheit. Der Lord und die Hunde zerfetzten eine weitere Einheit Marines und ihr Fahrzeug.
Nun war die Marinearmee komplett auf dem Feld, weitere Missionsziele wurden erfüllt und Beschuss auf die Daemonkin abgegeben. Der Cybot schaffte einen weiten Angriff auf die Hunde durch schwieriges Gelände und band sie nun 2 Runden lang, da der Lord mit seiner E-Faust auf der anderen Seite des Rudels stand und sich erstmal zum Feind bewegen musste.

Die Reserven beim Chaos waren wieder enttäuschend. Erst in Runde 4 war alles da, da war es aber bereits zu spät, was die Missionsziele anging. Zwar wurde u.a. der Kriegsherr der Marines vom Klauenmonstrum gefressen und die Biker und Scouts vom Drachen verbrannt, der Chaoslord und die Hunde waren unaufhaltsam, aber die Daemonkin hatten kaum Siegpunkte gemacht. Da sie keine Marker zu Beginn ihrer Runden hatten, gab es 3 komplette Runden keinerlei Missionskarten zum nachziehen, während die Marines auf ihren Markern sitzen konnten. So endete das Spiel mit einem 10 : 2 für die Marines, auch wenn es optisch wie ein Massaker zu Gunsten der Daemonkin aussah. Naja, so kann es gehen, die Mission war nicht gemacht für eine Nahkampfarmee, die es sich nicht leisten kann, auf Markern zu sitzen. Trotzdem ein spaßiges Spiel gegen eine toll bemalte Armee!

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Spiel 2 vs Christian mit Astra Militarum

Beim zweiten Spiel lautete die Mission „Der Wille des Imperators“ (mein Haus, dein Haus) mit der Aufstellung „Hammerschlag“. Zusätzlich gab der eigene Marker „Unnachgiebig“, der feindliche Marker „Erzfeind“. Gegner war eine schicke imperiale Armee.
Die Liste:
1 Kommandotrupp der Kompanie
1 Priester
1 Primaris-Psioniker
1 Tank Commander Schwadron (2x Leman Russ Kampfpanzer, Pask)
1 Infanteriezug (5×10 Soldaten)
1 Veteranentrupp
1 Banewolf
1 Vendetta
1 Manticore
1 Aegislinie

Die Daemonkin begannen, nachdem die Bluthunde gescoutet hatten. Das Imperium hatte einen 20er Trupp Soldaten, eine Vendetta und den Banewolf in Reserve für Flankenangriffe (Kriegsherrfähigkeit). Kultisten, Drache und Zerfleischer blieben in Reserve. Die Diener des Khorne versuchten schnell, die Distanz zwischen ihnen und dem Gegner zu verringern und dabei möglichst nicht zu dicht zu stehen. Dennoch wurde das Hunderudel um die Hälfte verringert in der folgenden Schussphase.
Allerdings schafften es die Bluthunde in der 2. Runde, den großen Soldatentrupp hinter der Aegis zu erreichen. In den kommenden Runden machten die Warpkreaturen und ihr Lord die Einheit gnadenlos nieder und mussten kaum Schaden einstecken, trotz Unterstützung durch einen Prediger, der als letztes den Tod durch eine rasende Bestie fand. Die Biker vernichteten Veteranen, die die Panzer beschützen wollten. Das Klauenmonstrum überstand die Einschläge der Kampfgeschütze, vernichtete erst den Manticore und dann fiel die Leman Russ Schwadron seinen unbarmherzigen Eisenpranken zum Opfer. Der Banewolf flankte über die falsche Seite und wurde schliesslich von dem Schmiedemonstrum vernichtet. Der Seelenzermalmer wurde früh lahmgelegt und tat dann nicht mehr viel. 20 Soldaten flankierten die Daemonkin und erschienen am Marker. Sie schlugen die dortigen Kultisten in die Flucht und dezimierten Zerfleischer, die die Kultisten unterstützen sollten. Aber als dann der Höllendrache heranflog, 14 der 20 Soldaten zu Asche reduzierte, nach einer Kehrtwende die Vendetta mit seinen Klauen vom Himmel riss und sich durch das angerichtete Blutbad 2×5 neue Bluthunde auf dem Schlachtfeld materialisierten, war es um die Imperialen geschehen und sie wurden in Runde 6 komplett vernichtet. 6 zu 0 Siegpunkte für die Daemonkin!
Es sah erst gut aus für das Imperium, aber dann nahmen die Daemonkin Fahrt auf und als die Nahkämpfe begannen, war es gelaufen. Blut für Khorne!

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Spiel 3 gegen Lorenz mit Space Marines (Black Templar)
Wer ist der größte Nahkämpfer im Land? Rot oder schwarz? Die Mission war die Mahlstrommission „Taktische Eskalation“, immer mehr Karten pro Runde, zusätzlich gab ein es einen „Zwang“ zur Nutzung der „mysteriösen Missiosnziele“ als Sonderregel.

Die Armee:
Ordensmeister
10 Vanguard Veteranen
10 Scouts
1 Ehrwürdiger Cybot in Kapsel
5 Crusader Paladin Marines
5 Taktische Marines
1 Stormtalon
1 Devastorsquad
1 Predator
1 Land Raider

Die Templar begannen das Spiel, die Daemonkin hielten Zerfleischer, Drache und Terminatoren zurück. Der ehrwürdige Cybot landete direkt in den Reihen der Daemonkin. Die Biker wurden komplett vernichtet. Die Daemonkin rasten nach vor, ausser der Klauenmonstrum, welches sich dem Cybot zuwand. Dieser traf 3mal, machte 2 Volltreffer und einen Streiftreffer. Die Rettungswürfe hielten ALLE! Im Gegenzug vernichtete das Klauenmonstrum den Cybot umgehend. Was für ein Krimi!
Die Templar drehten den Spieß um und der Ordensmeister und seine Einheit attackierten die Hunde. Der Chaoslord reduzierte die Marines massiv, aber musste auch Schaden hinnehmen (das erste Mal in diesem Turnier!). Der Ordensmeister wollte keine Schutzwürfe vermasseln.
Die Schlacht wogte hin und her, mit dem großen Nahkampf in der Mitte, hier explodierte ein Schmiedemonstrum, da ein Predator. Die Marines feuerten aus den Ruinen aus allen Rohren, ein Drache erschien, wurde nachdem er Scouts vernichtete, aber abgeschossen. Terminatoren und Zerfleischer materialsierten sich und mischten mit. Neue Bluthunde wurde aus dem Warp gelockt, wichen allerdings 12“ ab…genau auf einen Marker, den es einzunehmen galt…glücklich! Der Chaoslord wurde tatsächlich vom Ordensmeister getötet, allerdings rächten die Bluthunde kurz darauf ihren Herren. Am Ende wurden 7 Runden gespielt und obwohl es so aussah, als würden die Marines von Siegpunkten her gewinnen, konnten die Daemonkin aufholen und das Spiel knapp mit 12 : 10 gewinnen!
Ein spannendes Spiel, welches auch viel Spaß gemacht hat. Da gab es keine Feiglinge oder halben Sachen, sondern volle Kanne drauf. So wie es uns gefällt!

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Am Ende des Tages hatte ich tatsächlich einen Platz auf dem Siegertreppchen, 3 Platz für die Diener des Blutgottes nach 2 gewonnenen Spielen! Aber noch viel mehr freue ich mich über die Auszeichung „King of the Kill“, für die meisten Killpoints während des Turniers. Meine Armee hat insgesamt 30 Killpoints in den 3 Spielen gesammelt. Da würde ich sagen, Mission erfüllt. Khorne ist zufrieden!

Auf Platz 1 waren Space Marines und auf Platz 2 Eldar vertreten.

Alles in allem ein gelungenes Turnier, es hat sehr viel Spaß gemacht, 3 Spiele gegen 3 entspannte und freundliche Gegner, ohne Powergamer und irgendwelchen Schmonz. Pures 40k.

Auf der Facebookseite des BTV (auch ohne Account sichtbar) sind noch mehr Fotos vom Turnier zu sehen! Click for eternal war!

Bis zum nächsten Mal, werte Leser!

Das 5. Bier und Brezel Reloaded 40k Turnier – Macht mit!

Der BTV lädt am 27.06.2015 ein zum 5. Bier und Brezel Reloaded 40k Turnier! Habt ihr Bock auf 3 Spiele á 1500 Punkten in freundschaftlicher, entspannter Atmosphäre? Ein nettes Turnier spielen, während trotzdem der Spaß im Vordergrund steht? Kein T3-Ranglistendruck, einfach nur einen schönen Spieletag mit Gleichgesinnten genießen!

 

Neugierig? Dann meldet euch an! Klickt auf den Link für alle Infos, die ihr braucht: 5. B&B Reloaded 40k Turnier Infoseite

4. Bier und Brezel Reloaded 40k Turnier

Am 01.03.2015 war es wieder soweit, der BTV öffnete seine Pforten und lud ein zum 4. Bier und Brezel Reloaded 40k Turnier! Gespielt wurden 3 Spiele á 1500 Punkte mit besonderen „Elite-Regeln„, basierend auf den Highlander-Beschränkungen. Kurz gesagt, keine Auswahl doppelt, auch keine doppelten Transportfahrzeuge. Nur Standardeinheiten durften dupliziert werden, aber nur, wenn jede andere Standardauswahl bereits einmal gewählt wurde. 14 Spieler haben sich eingefunden gehabt, um ihre Armeen aufeinandertreffen zu lassen (ich selbst konnte leider nicht mitspielen, da ich der Springer war und bereits eine gerade Anzahl Spieler anwesend waren). Es gab viele spannende und knappe Spiele, am Ende wurde das Siegerpodest von folgenden 3 Spielern eingenommen:

1. Platz: Lysander mit Tau
2. Platz: Ronin mit Chaos Space Marines
3. Platz: pe2000 mit Tau

Die Armeelisten der Spieler gibt es hier zu sehen.

 

Wie üblich werde ich jetzt hier eine ganze Reihe Impressionen aus den tollen Spielen präsentieren. Viel Spaß und bis zum nächsten Blogpost!

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BTV Mini-Turnier – 1500 Punkte

Willkommen beim zweiten Spielbericht in diesem Jahr! Und ich habe direkt eine freudige Ankündigung: Ich habe eine neue Digitalkamera und damit wird sich die Bildqualität in diesem Blog schlagartig verbessern, beginnend mit diesem Eintrag! Da ich noch die ganzen Funktionen der Kamera ausprobieren werden muss, sind die Bilder hier der erste Versuch.

Beim heutigen Vereinstreffen haben einige 40k-Spieler und ich (4 waren wir) ein Mini-Turnier veranstaltet. Jeder sollte einmal gegen jeden Spielen, also 3 Spiele pro Person. Aus Zeitgründen haben wir aber doch nur 2 Spiele pro Person geschafft. 1500 Punkte wurden gespielt.
Ich brachte meine Chaos Space Marines mit:
1 Chaosgeneral des Khorne mit Axt der blinden Wut auf Moloch
1 Dämonenprinz des Nurgle mit Meisterschaftsgrad 3
10 Kultisten mit Flammenwerfer
10 Chaos Space Marines mit zwei Meltern im Rhino
5 Biker mit zwei Meltern und E-Faust-Champion
5 Chaosbruten
1 Höllendrache mit Hexenfeuerwerfer
2 Kyborgs
1 Klauenmonstrum

Anwesend waren neben meinen Chaos Marines noch Orks, Tau und eine Horus Heresy Death Guard Armee.

Spiel 1
Im ersten Spiel traf ich auf die Orks, sie hatten einen besonderen Boss auf Bike, mehrere Bikerboyz, Ballaboyz, Moschaboyz, Stormboyz, Grotz, Plünderaz und Koptaz dabei. Mahlstrommission war „Verdeckte Operation“ mit Aufstellung „Hammerschlag„. Das Chaos hatte den ersten Zug.
Die Chaosarmee stürmte direkt vor und konnte einen Erstschlag gegen sich zu weit vorgescoutete Koptaz mit dem Molochlord landen, der sie auch direkt niedermachte. In der zweiten Runde griffen Prinz und General einen Moschatrupp an und fraßen sich fest, sie wollten nicht fliehen. So konnten die Biker auf der anderen Flanke für Unruhe sorgen, diese wurden dann von Kyborgs und Chaos Marines gestellt, nachdem diese eine Einheit Stormboyz besiegten, zusammen mit dem Klauenmonstrum.
Danach fraßen sich Prinz und General weiter durch die Orks, während eifrig Missionsziele eingenommen wurden. Nach Runde 5 war das Spiel dann auch zuende, die Orks wurden ausgelöscht (Punktzahl vergessen). Sieg für die dunklen Götter!

Spiel 2
Jetzt traf das Chaos auf eine Armee aus vergangenen Zeiten, die Horus Heresy Death Guard! Viele Marines, sehr viele Marines, alle zu Fuss. Mission war „Taktische Eskalation“ mit „Hammerschlag„. Wieder begann das Chaos das Spiel.
Die Armee stürmte wieder vor und in Runde 2 nach sehr wenig effektiven Gegenbeschuss kam es zu Nahkämpfen, General und Bruten rauschten in einen Breachertrupp und brauchten wegen sehr guter Würfe für Verletzungen ignorieren viele Nahkampfphasen, um da siegreich herauszukommen. Der Dämonenprinz wurde verheizt, da er direkt in einem Trupp mit dem feindlichen Kriegsherr landete, der mit dem Dämonen kurzen Prozess machte. Das Klauenmonstrum konnte auch eine Einheit vernichten, bevor es von massig Raketen zerstört wurde. Es gab dann ein Hin und Her, aber die Anzahl der antiken Marines nahm stetigt ab, bis sie in Runde 6 ausgelöscht wurden, die Endpunktzahl war 13 : 5.

Das waren die 2 Spiele und somit waren die Chaos Space Marines die Tagessieger! Ich bin mit der Performance meiner Armee sehr zufrieden und es war ein schöner Hobbytag. 🙂

Und nun schliesse ich diesen kurzen Beitrag mit ein paar zufälligen Fotos der Spiele. Bis bald!
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2. Bier und Brezel Reloaded Turnier

Am 13. September fand das 2. Bier und Brezel Reloaded im BTV statt! 1850 Punkte maximales Gemosche. Hier findet ihr die Regeln und dort die Armeelisten der Teilnehmer.

15 Leute trafen in den heiligen Hallen des BTVs zusammen, um ihre Armeen aufeinanderzuhetzen und einen tollen 40k-Tag zu feiern. Aufgrund der ungeraden Teilnehmerzahl ließ sich ein Freilos leider nicht vermeiden. Nach 3 Spielen standen die Sieger fest, Garfield mit Necrons auf Platz 1, gefolgt von Ronin mit Grey Knights auf dem zweiten und Shazzui mit Necrons auf dem dritten Platz. Best painted gewann Florian mit seinen schicken Rittern und Astral Claws.

Hier haben wir einmal die komplette Tabelle (ich habe nur deswegen den 4. Platz gemacht, weil ich als Orga im 3. Spiel freiwillig das Freilos genommen habe und so viele Punkte bekam, aber ich spielte ja sowieso ausser Konkurrenz mit). 2.B&B EndstandIch gratuliere allen Siegern und bedanke mich natürlich bei allen Teilnehmern! Dies wird nicht das letzte B&B Turnier gewesen sein!

Ich habe ja zwei Spiele absolviert, die fasse hier hier kurz zusammen:

Spiel 1 gegen Maik mit Astra Militarum
Gleich im ersten Spiel traf ich auf den größten anwesenden Kriegskoloss…einen Reaver Titan! Begleitet wurde der Titan von zwei Chimären mit Veteranen. Das Spiel ging relativ schnell vonstatten, ich schaffte es in Runde 2 trotz einiger Verluste durch die gewaltigen Salven der Gottmaschine, mit einem Klauenmonstrum dem Titanen einige Hüllenpunkte zu nehmen, bevor es zerstampft wurde. Dann überlebte der Schädelherrscher eine volle Breitseite aus den beiden dreifachen Turbolasern und griff den Reaver an. Er schaffte in einer Nahkampfphase 15 Rumpfpunkte und zerstörte den Titanen! Die restlichen Imperialen waren dann kein Hindernis mehr. 20 : 0.

Spiel 2 gegen Florian mit Space Marines und Rittern
Ah, der Flo, wir erinnern uns an den letzten Spielbericht mit den drei Rittern…diesmal nur zwei dabei. In diesem Spiel konnte der Schädelherrscher einen Ritter zerstören, fiel dann aber seinem Bruder zum Opfer, wieder war hier die Initiative das Problem. Leider wurde ich dann aufgewischt, 0 : 20. Das Spiel war aber interessanter als die letzte Begegnung mit den blauen Rittern. 😉

Spiel 3 gegen Freilos
Ich verzichtete freiwillig auf das dritte Spiel, damit die Gäste mehr vom Turnier haben.

Ein Kollege hat wieder viele Fotos mit seiner tollen Kamera gemacht, wenn die Fotos bei Flickr sind, wird der Link nachgereicht.

Solange kann man jetzt schon einige Fotos aus meinem Telefon begutachten. Ich wünsche viel Spaß und bis zum nächsten Mal!
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