Gestern fand das 40k Turnier „Operation Dämonenhammer“ in Syke statt (T3-Seite), veranstaltet vom Tabletopclub Bassum. Gespielt wurden dort Missionen aus dem 40k-Regelbuch mit 1500 Punkten, ohne Nachtkampf, aber mit Forgeworld!
Ich schickte meine Chaos Space Marines in die Schlacht:
1 Chaosgeneral des Khorne auf Moloch mit Axt der blinden Wut
1 Hexer mit Meisterschaftsgrad 3
1 Decimator mit Hades Maschinenkanone (Butcher Cannon)
6 Chaos Space Marines mit einem Plasmawerfer im Rhino
10 Kultisten mit Sturmgewehren und Maschinengewehr
10 Kultisten mit Flammenwerfer
4 Chaosbruten
1 Höllendrache mit Hexenfeuerwerfer
3 Kyborgs
1 Schmiedemonstrum mit Hades Maschinenkanonen
Da ich die Fotos immer recht hastig geschossen habe, ist die Qualität nicht die beste, bitte nicht übel nehmen.
1. Spiel gegen Chaos Space Marines
Mein erstes Spiel des Tages führte mich gegen eine feindliche Chaos-Kohorte (so gewinnt am Ende immer das Chaos, das ist doch mal was 😉 ) Mission war Kreuzzug mit 5 Markern mit der Aufstellung Aufmarsch.
Kurz zur gegnerischen Liste:
1 Lord Zhufor (ein Terminatorgeneral des Khorne, Forgeworld-Charaktermodell)
1 Dämonenprinz des Khorne
4 Chaosterminatoren des Khorne
4 x 10 Kultisten
1 Höllendrache mit Hexenfeuerwerfer
1 Chaos Land Raider
1 Schmiedemonstrum mit 3 Ektoplasmakanonen
Mein Gegner erhielt den ersten Zug, ich konnte die Initiative nicht stehlen. Mein Hexer erwürfelte unter anderem UNSICHTBARKEIT ( 😉 ). Der Gegner stellte sich weit gefächert auf, während ich meine Armee konzentriert hinter einer großen Ruine verbarg. Ich behielt neben dem Drachen eine Einheit Kultisten in Reserve.
Runde 1
Die gegnerische Armee bewegte sich leicht nach vorn, der Dämonenprinz flog weit nach vorne direkt vor meine Linien. Wenig Beschuss, der einen Streiftreffer beim Rhino verursachte..
Mein Hexer macht den General und die Bruten unsichtbar, während sie vorrückten, auf den Prinzen zu. Die anderen Einheiten machten sich bereit, den Prinzen und die anderen Gegner zu beschiessen.
Der Prinz fiel nach massiven Beschuss vom Himmel, mein Schmiedemonstrum zerstörte eine Waffe an seinem feindlichen Gegenstück.
Dann griff der General mit den Bruten den angeschlagenen Prinzen an, der Chaoslord sprach eine Herausforderung aus, allerdings gelangen dem Prinzen zwei Treffer mit wuchtigen Hieben. Der General verpatzte einen seiner beiden 4+ Retter und wurde somit sofort ausgeschaltet!
Runde 2
Der gegnerische Drache ließ auf sich warten. Wieder vorrücken mit etwas Beschuss. Im Nahkampf erschlug der Prinz eine Chaosbrut, aber wurde dann von den restlichen Bestien niedergerungen.
Mein Drache erschien aber auf dem Feld und flog einen Angriff auf die Kultisten, die am weitesten von mir entfernt in einer Ruine am Marker standen. Dem Flammenatem konnten sie nicht entrinnen. Währenddessen zerstörte Beschuss aus Hadeskanonen das feindliche Schmiedemonstrum und beschädigte den Land Raider. Die Chaosbruten rasten blutgierig auf eine nahe Einheit Kultisten zu.
Es war ein kurzer Kampf, alle Kultisten wurden von den Bestien verschlungen.
Runde 3
Der Land Raider bewegte sich leicht vorwärts und entlud seine Fracht, Lord Zhufor und seine Leibgarde aus Terminatoren. Der gegnerische Drache erschien und versuchte einen Beuteschlag an seinem Zwilling, aber kam nicht durch die dämonische Panzerung. Nur wenig Beschuss. Zufhor schaffte die Angriffsbewegung zum Decimator nicht.
Die Bruten erspähten eine weitere Kultisteneinheit und stürmten auf sie zu. Die restliche Armee kreiste die feindlichen Terminatoren ein, während der Höllendrache vom Feld flog. Meine zweite Kultisteneinheit erschien und nahmen einen Marker ganz links ein.
Der Decimator setzte seine Waffen ein und und die Kyborgs morphten Plasmakanonen, so dass drei der Terminatoren starben. Die Bruten metzelten derweil ihre neuen Opfer nieder.
Runde 4
Der feindliche Höllendrache zerstörte das Rhino mit einer Überflugattacke, während sich die Terminatoren einen Weg über den Schützengraben bahnten. Der Land Raider drehte sich und zerstörte das Schmiedemonstrum mit seinen Laserkanonen. Der Decimator explodierte nach einem gezielten Schuss eines Kombimelters des letzten Leibgardisten Zhufors.
Der Höllendrache flog herein und versuchte vergeblich, mittels Überflug und Flammen die beiden letzte Terminatoren zu vernichten. Eine letzte Einheit feindlicher Kultisten hielt noch eine Ruine, die Chaosbruten nahmen abermals die Verfolgung auf. Der letzte Leibgardist fiel unter Bolterbeschuss der Chaos Marines. Die Kyborgs, die näher an den Land Raider herangekommen waren, aktivierten ihre Multimelter und verwandelten das Panzerfahrzeug in glühende Schlacke. Die Chaosbruten hackten sich durch die Kultisten (und die letzte Standardeinheit des Gegners).
Runde 5
Der Drache flog zum Hexer und den Kultisten in der Ruine und tötete einige der Kampfer. Zhufor selbst griff die Marines an und erschlug in einer Herausforderung den Champion des Trupps.
Die Chaosbruten eilten nun auf Zhufor zu.
Zhufor wurde auf einen letzten Lebenspunkt heruntergekämpft, aber erschlug im Gegenzug die Bruten, was die Chaos Marines zum Rückzug bewegte.
Runde 6
Der gegnerische Drache machte einen Schwenker und versuchte, meinen Drachen zu zerstören, wieder erfolglos. Zhufor kam nicht nah genug an die Kultisten heran für einen Angriff.
Die fliehenden Marines sammelten sich und feuerten auf Zhufor, aber kamen nicht durch die Rüstung. Die Kyborgs schossen erfolglos auf den feindlichen Drachen.
Runde 7
Der feindliche Drache flog auf die Marines zu und verdampfte sie. Zhufor griff die Kultisten an und starb im Abwehrfeuer!
Am Ende gab es noch etwas vergebliches Luftabwehrfeuer und dann endete das Spiel mit einem Sieg der Black Legion!
Guter Auftakt. Zwar schade, dass mein General so schnell ins Gras biss, dafür haben die Bruten aber in seinem Namen weiter gewütet. Das Zhufor am Ende doch noch starb, war glücklich, denn wenn er die Kultisten erreicht hätte, hätte mich dies sogar den Sieg gekostet. Aber die Götter waren mir hold!
2. Spiel gegen Orks
Im zweiten Spiel traf ich auf die Orks eines Freundes, was einen harten Kampf versprach, denn er weiß, was er tut!
Mich erwartete eine Dakka-Liste:
1 Bik Mek
2 x 5 Plünderaz
4 x 20-25 Ballaboyz
10 Grotz mit Treiba
2 Dakkajets
2 x 3 Grotkanonenteams
1 Aegis mit Flak
Eine sehr große Horde gegen meine beschauliche Armee. Die Mission war Erkunden und sichern mit Feindberührung. Die Orks hatten den ersten Zug. Ich stahl wieder nicht die Initiative, aber mein Hexer bekam wieder Unsichtbarkeit.
Runde 1
Die Orks bewegten sich nach vorne, während sie wild feuerten, so dass die Bruten einige Lebenspunkte und das Rhino die Waffe verloren.
Der unsichtbare General rückte vor in der Hoffnung, direkt die Orks erreichen zu können (ein Fehler, der mich dann auch schon das Spiel kosten sollte). Die restlichen Einheiten rückten vor und zerstörten die Waffenstellung der Aegis.
In der Nahkampfphase schaffte der Lord trotz Wiederholung der Angriffsdistanz von (sehr optimistischen) 10″ nicht.
Runde 2
Ein Dakkajet erschien und während die Orks vorrückten, entlud er seine Waffen auf das Rhino und zerstörte es. Die restlichen Orks feuerten auf den General und die Bruten. Dann griffen die vorderen Boys den General an, verloren zwar den Nahkampf, aber flüchteten nicht.
Der Drache erschien zusammen mit einer Einheit Kultisten und röstete eine Einheit Plünderaz, während die restliche Armee auf den Jet feuerte, aber nichts ausrichtete. Der Lord zerhackte die Orks und stand offen.
Runde 3
Der Jet flog weiter und erschoss eine große Anzahl Kultisten. Die Ballaboyz nahmen beim Vormarsch den Lord unter Beschuss und reduzierten ihn auf einen Lebenspunkt. Das Schmiedemonster verlor eine Waffe.
Der General bewegte sich auf einen Orkmob zu, während der Decimator sich auf einen anderen Mob zubewegte. Der Decimator und die Kyborgs verkleinerten diesen Mob schnell. Der Drache drehte ab und setzte seinen Feueratem ein.
Der General starb beim Angriff dann im Abwehrfeuer der Orks.
Runde 4
Der zweite Jet erschien und nahm die Kultisten unter Beschuss. Die Orks bewegten sich in Richtung Missionsmarker, während eine Einheit Grotze sich am Getümmel vorbeischleichen wollte. Der blaue Jet flog eine Kehre und holte den Drachen vom Himmel. Das Schmiedemonstrum wurden von den Grotkanonen zerstört. Die Ballas gaben dem Hexer und seiner Einheit den Rest.
Der Decimator verfolgte die Orks und feuerte weiter, während die Kyborgs auf den Jet feuerte, der aber allen Schüssen auswich. Die vom Decimator getroffen Orks flüchteten vom Feld.
Runde 5
Der blaue Jet vom Feld, während der andere Jet einen neuen Angriff auf die verbleibenden Kultisten flog, die danach flohen. Die restliche Armee scheiterte an der schweren Panzerung des Decimators.
Der Decimator kümmerte sich um die Grotze, die er erst beschoss und dann im Nahkampf zermalmte.
Runde 6
Die Orks sicherten die Marker, während weiter Beschuss auf den Decimator und die Kyborgs einprasselte.
Der Decimator erreichte die Aegis und wütete brutal unter den Orks und Grotzen, während die Sturmkanonen der Kyborgs ihren Tribut von den anderen Orks forderten.
Dann endete das Spiel mit einem Sieg der Orks und einer Niederlage des Chaos!
Ich war mit dem General zu gierig, ich wollte unbedingt in den Nahkampf. Hätte ich mich erst noch in der Ruine versteckt, um die Distanz unter Nutzung der Deckung und Unsichtbarkeit zu verringern, hätte ich die Mobs im Nahkampf vernichten können. Naja, eigene Dummheit! 😉
Spiel 3 gegen Space Marines
Das letzte Spiel des Turniers führte mich in eine Schlacht gegen Space Marines:
1 Captain mit Orbitalschlag
5 Terminatoren
1 Ironclad Cybot
2 x 10 Taktische Marines
1 Land Raider
2 x 1 Stormtalon
1 Whirlwind
Die erste Runde hatte das Chaos und behielt sie auch, diesmal ohne Unsichtbarkeit vom Hexer. Die Mission war Das Relikt mit Feindberührung. Ich stellte meine Armee teilweise hinter einem großen Sichtblocker auf, der Marine tat es ähnlich.
Runde 1
Die Bruten und der Lord bewegten sich im Sichtschutz der Ruine nach links, während es wenig andere Bewegungen gab.
Das Schmiedemonstrum erblickte den fast verdeckten Whirlwind und brachte ihn mit einer Salve seiner Waffen zur Explosion! Weiterer Beschuss auf den Land Raider brachte dagegen nichts.
Die Marines bewegten sich etwas umher, der Beschuss legte das Schmiedemonstrum lahm.
Runde 2
Der Höllendrache flog heran und verdampfte einen Trupp Marines fast vollständig. Der Lord und die Bruten bewegten sich hinter einen weiteren Sichtblocker.
Der Ironclad wurde geschüttelt und verloren einen Hüllenpunkt.
Die Marines positionierten sich leicht um, der Captain setzte einen Orbitalschlag gegen die Bruten ein, aber die Schablone wich zu weit ab, so das nichts passierte. Die Laserkanonen des Land Raiders legten den Decimator lahm.
Runde 3
Der Drache führte nach einer Drehung eine Überflugattacke durch und zerriss die letzten Überlebenden seines Flammenatems. Der Ironclad verlor einen weiteren Hüllenpunkt und wurde wieder geschüttelt, während der Drache den zweiten taktischen Trupp dezimierte.
Der Land Raider bewegte sich nach vorne und die Terminatoren stiegen aus. Danach verlor der Decimator einen weiteren Hüllenpunkt durch die Laserkanonen.
Runde 4
Der General und die Bruten hatten nun ein Ziel und hielten auf die Terminatoren zu. Der Drache verließ das Spielfeld. Die schweren Waffen der Kriegsmaschinen zerstörten den Ironclad-Cybot.
Der General griff die Terminatoren an und erschlug den Sergeant im Nahkampf. Zum Lohn VERWANDELTE ER SICH IN EINE BRUT UND WURDE DADURCH AUSGESCHALTET, da ich kein passendes Modell hatte! Die Bruten kämpften mit den restlichen Terminatoren und schalteten zwei von ihnen aus, nahmen aber auch Schaden.
Es erschienen endlich die beiden Stormtalons der Marines und nahmen die beiden Dämonenmaschinen in die Zielerfassung, allerdings verpuffte ihre Feuerkraft wirkungslos an den dämonischen Schutzenergien. Die Terminatoren kämpften weiterhin gegen die Bruten und wieder starb ein Krieger.
Runde 5
Der Drache kam heran und zerstöre einen der Talons mit einem Überflugangriff. Die Chaos Marines stiegen aus dem Rhino, um das Relikt zu erobern, während die Kyborgs auf den Land Raider zuschritten.
Das Schmiedemonstrum legte den zweiten Stormtalon lahm, der Drache flammte auf die letzten Marines, nur der Captain überlebte. Die Kyborgs versuchten erfolglos mit Multimeltern, den Land Raider zu zerstören, während die Bruten den letzten Terminator niederrangen.
Wenig Bewegung beim Gegner, allerdings zerstörte der Land Raider den Decimator.
Runde 6
Mit einer Überflugattacke tötete der Drache den Captain und die Kyborgs zerstörten den Land Raider aus kürzester Distanz mit Meltern.
Der Talon drehte noch eine Runde, aber dann war das Spiel vorbei mit einem Sieg für das Chaos!
Und wieder machte mein General Murks, allerdings während er gewann! Die Götter waren heute nicht auf seiner Seite.
Am Ende erreichte ich mit zwei gewonenen und einem verlorenen Spiel den 5. Platz in der Endwertung, damit bin ich sehr zufrieden. Die Spiele haben auch viel Spaß gemacht, das ist das Wichtigste. 🙂 Das Modell des Turniers war für mich der Decimator, der hat einfach gerockt. Sehr haltbar und teilt gut aus.
Dann bis zum nächsten Mal!